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数码后期 讲解一下PS智能对象PSB

文章来源:其他网络   时间:2019-07-11 08:48:25   我要投稿  分享到
数码后期

PS知识-关于PSB(智能对象)

首先,你知道什么是智能对象,放大缩小不失真?其实这种说法是不严密的,它一直放大?#19981;?#22833;真,它只是会保持原有数据加以计算,但这也比普通图层要强上太多太多,PS编辑图像时都讲究个“无损编辑”就是说不损伤原有图层,其实这一个习惯非常重要。(注意:谨记这一条无损编辑,最起码让你工?#25910;?#20004;百块)

Adobe公司对智能对象的定义是:保持原有特性,对图层可执行非破坏性编辑

我对它的定义:它是一个神奇的盒子,它可以包含 图像,矢量图形,或一套复杂的层,能对图层进行的操作基本上都能对它进行操作(旋转、倾斜、扭曲等等等等)而不会影响它的原有像素数据,这大概就是“智能”两字的含义,恩...滤镜功能智能对象是不可用的,但是我们还有一个滤镜叫“智能滤镜”所以放心吧,智能对象下次再研究。

说道智能对象就要说一个PSD中的PSD--PSB

对就是它!它在PSD中是这样的:

它叫做智能对象,一个有性格的图层模式,想一个羞涩的小女生,调色?不行啦~ 用画笔画两下? 不要啦~ 诸多限制!

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